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quinta-feira, 25 de janeiro de 2018

JOHN WAYNE GRANDES CLÁSSICOS








Sinopse: Com o fim da Guerra Civil em 1865, os combatentes tentam recomeçar suas vidas. Do lado dos vencedores, o coronel Thomas e seus cavaleiros de Oklahoma resolvem deixar a farda e capturarem cavalos selvagens, com o intuito de vendê-los para o Exército da União. Já dentre os derrotados, o orgulhoso coronel confederado Langdon, endividado e ameaçado de perder tudo para os yankees vencedores da guerra, trata de juntar sua gente e prepara uma grande caravana em direção ao México, pretendendo ali se fixar com o apoio do Imperador Maximiliano.
Thomas e seus homens conseguem reunir uma numerosa manada de cavalos selvagens, mas não recebem uma boa proposta do Exército. Então Thomas decide vendê-los para Maximiliano, cujos emissários lhe procuraram. Conforme o acordo, Thomas deverá levar os cavalos até Durango, no México.
Logo após cruzarem o Rio Grande, os dois grupos de ex-inimigos se encontram. Thomas e Langdon se tornam aliados e começam a enfrentar juntos os perigos do país estrangeiro, representados por bandoleiros e as tropas rebeldes de Benito Juárez.

Ficha do Filme:
Título no Brasil: Jamais Foram Vencidos
Título Original: The Undefeated
País de Origem:  EUA
Gênero:  Western
Tempo de Duração: 119 minutos
Ano de Lançamento:  1969
Direção:  Andrew V. McLaglen




Sinopse: Em 1843 um capitão do Texas Rangers, Jake Cutter (John Wayne), prende um jogador, Paul Regret (Stuart Whitman), que teve o azar de matar em um duelo o filho de um juiz. Porém, ao retornarem, se unem para acabar com os comancheros, brancos que vendem armas e bebidas para os índios, tornando-os violentos.


Ficha do Filme:
Título no Brasil: Os Comancheros
Título Original: The Comancheros
Ano de Lançamento: 1961
Gênero: Faroeste
País de Origem: EUA
Duração: 107 minutos
Estúdio/Distrib.: Fox Home Entertainment
Direção: Michael Curtiz





Sinopse: Após mais um assalto, três ladrões de banco (John Wayne, Pedro Armendáriz e Harry Carey Jr.) fogem rumo ao deserto.  Perseguidos pelo xerife Buck Sweet (Ward Bond), eles encontram uma mulher no meio do nada. Ela morre deixando com eles o bebê que carregava e os criminosos arriscam suas vidas - e a liberdade - levando a criança até a cidade mais próxima, Nova Jerusalém.


Ficha do Filme:
Título no Brasil: O Céu Mandou Alguém
Título Original: 3 Godfathers
Ano de Lançamento: 1948
Gênero: Drama / Faroeste
País de Origem: EUA
Duração: 106 minutos
Estúdio/Distrib.: Fox Filmes
Direção: John Ford




Sinopse: Apesar de Fúria no Alasca ser um excelente faroeste, foi um filme que representou uma mudança radical para John Wayne como ator. Mais famoso por seus socos do que por falas afiadas, em Fúria no Alasca, ele teve a chance de mostrar também seu lado mais alegre e obter muitas risadas. Esta excitante comédia-aventura ambientada durante a corrida do ouro no Alasca conta a história dos amigos Sam (John Wayne) e George (Stewart Granger) que se aventuram no garimpo. George pede a Sam que busque sua namorada Jennie em Seattle. Mas quando Sam descobre que ela casou-se com outro, ele arquiteta em plano para levar um novo amor para George e convida uma bela dançarina (Capucine) para ser substituta de Jennie.


Ficha do Filme:
Título Original: North to Alaska
Ano de Lançamento: 1960
Direção: Henry Hathaway
Gênero: Faroeste





Sinopse: Um grupo de estranhos viaja em uma diligência para Lordsburg, Novo México: a prostituta Dallas (Claire Trevor) e o bêbado Doc Boone (Thomas Mitchell), expulsos da cidade por uma "liga da moral"; o banqueiro Henry Gatewood (Berton Churchill); um cavaleiro do Sudeste chamado Hatfield (John Carradine); a esposa grávida de um oficial da cavalaria chamada Lucy Mallory (Louise Platt); o vendedor de uísque Samuel Peacock (Donald Meek); o delegado Curly Wilcox (George Bancroft); e o condutor, Buck (Andy Devine).
No meio do caminho eles encontram o cowboy Ringo Kid (John Wayne), que fugiu da cadeia depois de ser acusado de assassinato. O delegado Curly, que era seu amigo, não tem escolha senão prender Kid e mantê-lo sob custódia. À medida que a viagem prossegue, Kid e Dallas iniciarão um romance.
Mais à frente eles encontram um destacamento militar, que lhes avisa que Geronimo e seus guerreiros apaches estão no caminho. Lucy começa a passar mal, mas os passageiros resolvem seguir em frente. Quando os índios surgem, Curly solta Ringo para ajudar na luta. Haverá mortes entre os passageiros, até se chegar ao desfecho final

Ficha do Filme:
Título no Brasil:  No Tempo das Diligências
Título Original:  Stagecoach
País de Origem:  EUA
Gênero:  Western
Tempo de Duração: 96 minutos
Ano de Lançamento:  1939
Direção:  John Ford




Sinopse: Em 1836, o general Santa Anna (Ruben Padilla) e o exército mexicano estão varrendo o Texas. Para poder detê-lo, o general Sam Huston (Richard Boone) precisa de tempo para criar uma resistência. Tentando obter este tempo, ele ordena que o coronel William Travis (Laurence Harvey) defenda uma pequena missão a todo custo na rota dos mexicanos. A pequena tropa de Travis recebe o reforço de grupos que acompanham Jim Bowie (Richard Widmark) e Davy Crockett (John Wayne), mas a situação se torna desesperadora. Travis deixa claro que não haverá vergonha se eles partirem enquanto podem, mas cento e oitenta e dois homens decidem fazer uma resistência heróica no forte Álamo.

Ficha do Filme:
Título no Brasil: O Álamo
Título Original: The Alamo
Ano de Lançamento: 1960
Gênero: Faroeste
País de Origem: EUA
Duração: 167 minutos
Direção: John Wayne


Sinopse: Em 1868, o veterano ex-oficial confederado Ethan Edwards (John Wayne) retorna da Guerra Civil Americana e vai para o rancho de seu irmão na zona rural do Texas. Pouco tempo depois de sua chegada, os Comanches matam seu irmão e sua cunhada e raptam as duas filhas, uma delas ainda menina. Com a ajuda do filho adotivo de seu irmão, Martin Pawley (Jeffrey Hunter), mestiço índio, Ethan, que odeia todos os ameríndios, começa a perseguir os Comanches para resgatar as sobrinhas. Para ele e também para os que o cercam (exceto Martin), é melhor "certificar-se" de que elas estão mesmo mortas e não vivas e abusadas pelos selvagens (um dos temas do filme é a discussão do racismo).
Ethan se mostra obcecado e próximo de psicótico em sua perseguição, havendo suspeitas de que seu amor pelas sobrinhas se deve ao fato de ter amado a mãe delas, a esposa de seu irmão. Mais tarde, Ethan encontra o corpo assassinado da mais velha, Lucy. Recrudescem os esforços na busca da mais nova, Debbie. A procura tomará mais cinco longos anos.


Ficha Técnica:
Título no Brasil:  Rastros de Ódio
Título Original:  The Searchers
País de Origem:  EUA
Gênero:  Faroeste
Tempo de Duração: 119 minutos
Ano de Lançamento:  1956
Estúdio/Distrib.:  Warner Home Video
Direção:  John Ford


Sinopse: Vivendo em meio a hostil território Apache, Angie Lowe (Geraldine Page) insiste em não deixar a propriedade antes da volta de seu esposo Ed (Leo Gordon). Hondo Lane (John Wayne), um frio caubói de passagem, acaba capturado pelo líder indígena Vittorio (Michael Pate) e para escapar da morte passa-se pelo desaparecido marido. Sua missão agora é proteger a mulher e o filho dela, Johnny (Lee Aaker).


Ficha Técnica:
Título no Brasil: Caminhos Ásperos
Título Original: Hondo
Ano de Lançamento: 1953
Gênero: Faroeste
País de Origem: EUA
Duração: 83 minutos
Idade Indicativa: 12 anos
Estúdio/Distrib.: Paramount Pictures

Direção: John Farrow








Sinopse De um lado está o exército de pistoleiros de aluguel espreitando a cadeia na tentativa de libertar um assassino. Do outro, está o xerife John T. Chance (John Wayne) e seus dois assistentes: um ex-beberrão em recuperação (Dean Martin) e o outro, um velho manco e reclamador (Walter Brennan). Ao lado deles também estão um jovem rápido no gatilho (Ricky Nelson) e uma mulher com um passado sombrio (Angie Dickinson), mas cujo coração palpita por Chance. O diretor Howad Hawks elevou o western às alturas com Rio Vermelho. Capturando a verdadeira imagem do oeste lendário com um elenco estelar e na melhor forma, ele repetiu a façanha.

Título no Brasil  Onde Começa o Inferno
Título Original    Rio Bravo
Ano Lançamento  1959
Gênero  Comédia / Drama / Faroeste
País de Origem EUA
Duração   141 minutos
Direção    Howard Hawks
Estúdio/Distrib.  Warner Home Vídeo



SINOPSE 
O pistoleiro Cole Thornton (John Wayne) retorna a El Dorado para ajudar um velho amigo, o xerife J.P. Harrah (Robert Mitchum). Harrah, incansável na luta contra os arruaceiros do velho oeste, está na mira de Bart Jason (Edward Asner), mas contará com a ajuda de Thornton e do jovem Mississipi (James Caan) na defesa da ordem.

Data de lançamento desconhecida (2h 06min)
Direção: Howard Hawks
Elenco: John Wayne, Robert Mitchum, James Caan mais
Gênero Faroeste
Nacionalidade EUA



Sinopse: Com o fim da Guerra Civil o Coronel Cord McNally (John Wayne) procura pelos traidores que passaram informações sigilosas para os inimigos do sul, o que provocou a morte de seu melhor amigo.
Repleto de ação, começa com um espetacular assalto a um trem pagador, praticado por guerrilheiros confederados. O comandante do trem prende os lideres inimigos, mas os três tornam-se amigos quando a guerra termina. Juntos eles procuram os traidores da União, responsáveis por uma serie de roubos a trens, uma missão que culmina com um empolgante tiroteio final.


Ficha do Filme:
Título no Brasil: Rio Lobo
Título Original: Rio Lobo
Ano de Lançamento: 1970
Gênero: Faroeste
País de Origem: EUA
Duração: 114 minutos
Estúdio/Distrib.: Paramount Home Vídeo
Direção: Howard Hawks




Sinopse 
John Wayne estrela como o Grande Jake McCandles, um marido que não via sua esposa há mais de 18 anos. Mas ele volta para casa quando seu neto é raptado por um sórdido bando de fora-da-lei. Enquanto a lei roda em velhos automóveis, Jake cavalga com um ajudante índio e uma caixa de dinheiro - ainda que pagar o resgate não seja o que Jake planeja para executar a velha e boa justiça do Oeste. Temperado com humor e tiroteios de primeira, esta é uma vibrante versão dos últimos dias do Oeste bravo. Para John Wayne, este foi um filme em família. Seu filho mais velho produziu e dois outros, Patrick e John Ethan, trabalharam nele. O filme também marcou a segunda vez que Richard Boone e John Wayne atuaram juntos e a quinta vez que Wayne contracenou com Maureen O'Hara...





domingo, 21 de janeiro de 2018

Na Minha Época Era Assim...



O funcionamento de uma Pinball é algo bem básico, consiste em um placar eletrônico onde são marcados os pontos, uma ‘mesa’, ‘tabuleiro’ ou ‘campo’ onde se desenvolve o jogo. O objetivo é evitar que uma bolinha de aço ultrapasse uma ‘barreira’ defendida por você através de dois pinos paralelos, com um toque nos botões de comando laterais da máquin a você pode rebater a bolinha acertando o alvo e marcando os pontos, para ganhar uma ‘ficha’ extra você tem que marcar um determinado número de pontos, a máquina registra todos os scores, principalmente as melhores pontuações.
Os Pinballs dispunham de várias configurações e animações, chegando até a ter algumas máquinas com ‘2 andares’ onde o jogo se tornava mais emocionante pelo grau de dificuldade oferecido. 




Donkey Kong é um personagem dos videogames criado em 1981, por Shigeru Miyamoto. O macaco mais famoso da Nintendo foi idealizado juntamente com outro fenômeno dos videogames, Mario. No primeiro jogo da série, o encanador de bigodes, que até então se chamava Jumpman, tinha que salvar a princesa do terrível Donkey Kong. Após isso, em outro jogo, a história se inverteu: Donkey Kong Jr deveria salvar seu pai do malvado Mario. Parece hilário, mas é verdade: Donkey Kong e Mario, talvez os maiores sucessos da Nintendo, de fato nunca se entenderam.
Depois do sucesso de Mario, os personagens foram separados e cada um ganhou uma sequência particular. O último jogo antes do upgrade do SNES foi Donkey Kong 3, no qual o macaco invadia uma estufa e era perseguido pelo seu dono.
Em 1994 a Nintendo apostou no personagem e pediu ao estúdio Rareware para criar outro game, resultando no desenvolvimento do clássico Donkey Kong Country, que acabou sendo um verdadeiro marco na época. O jogo feito para SNES impressionou a todos pelos gráficos jamais vistos em consoles 16 bits, aspecto que tornou o game um grande sucesso. Uma prova disso são suas continuações, “Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest” e “Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble”.
Tais jogos foram adaptados para Game Boy e Game Boy Advance e em 1999 foi lançado o Donkey Kong 64, para Nintendo 64. Estima-se que já foram vendidos mais de 48 milhões de jogos da franquia Donkey Kong até hoje.





A história que temos sobre o jogo é simples, Megaman X(ou apenas X) é o primeiro Reploid, robô que pode agir, sentir e pensar livremente, foi criado por Dr. Light em algum momento próximo a sua morte. Essa habilidade dada é muito perigosa, pois ele pode quebrar a primeira lei da robótica “Um robô não pode ferir um ser humano ou, por omissão, permitir que um ser humano sofra algum mal” então X dorme em uma capsula por vários anos. Basicamente o a introdução do jogo é apenas isso, não sei até aonde o manual do jogo explicava outras coisas, mas parte do citado a seguir virá dele. Anos depois Dr. Cain encontrou a capsula contendo X, e a partir dos projetos originais ele criou replicas, ou Reploids. Pouco tempo depois alguns Reploids começaram a machucar pessoas, sendo estes chamados de Maverick, e assim alguns desses robôs foram selecionado para destruir os Maverick, eles são chamados de Hunters, e um tal de Sigma foi chamado para ser o líder dos Hunters, Por algum tempo tudo ocorreu bem, mas Sigma se tornou um Maverick, pois chegou à conclusão de que os humanos são inúteis e só atrapalham o crescimento dos Reploids, e a maioria dos Hunters acabam concordando com Sigma, que declara guerra a humanidade. Os humanos escondidos e perdendo forças, X decide se juntar a Zero o novo líder dos Hunters. A história vai além disso, se quiser mais procure OVA Megaman X: The Day of Sigma, e as sequencias a complementam, mais ainda faltam muitos buracos a serem preenchidos e espero que eles realmente sejam explicados.
Para finalizar deixo claro a ótima parte técnica do jogo, onde os gráficos, a jogabilidade e o áudio são de ótimos para cima, no geral são poucos os pontos fracos. A última coisa que quase esqueço de comentar é a mudança na nomenclatura e forma dos chefes, ao invés dos humanoides da série clássica, os novos vilões são baseados em animais, e não temos mais a terminação “man”, agora ela não é mais fixa.



Uma clássica caçada ao tesouro

Pergunte para qualquer trintão no meio da rua três jogos do Atari que ele lembra. Aposto algumas fichas de fliperama como todos eles vão falar o nome Pitfall, inclusive os que nunca conhecem videogames.

Pitfall é um daqueles jogos que faz parte do seleto repertório Cult dos jogos eletrônicos. E Pitfall é Atari, e Atari 2600. Esqueça as versões para o 5200 e o 7800, bem com as versões pro Colecovision e pro Intellivision. é um dos maiores sucessos de venda da Atari para seu console de segunda geração.

O jogo rendeu uma série de continuações para outros consoles, e muitas, muitas versões para quase todos os videogames desta geração.

CAPA ORIGINAL DO ATARI 2600

História do Jogo

Segue um descritivo tirado da caixa do jogo para o Intellivision, tradução do original para o Atari 2600:

“Deixe-me apresentar – Sou Harry explorador das selvas e caçar tesouros é o meu passatempo. Agora o seu também. Se você for destemido o suficiente para encarar essa jornada, mas não precisa temer pois eu serei o seu guia através da selva, e sou dos melhores.

Incontáveis riquezas estarão nos esperando, mas os perigos serão cada vez maiores. Estaremos pulando de cipó sobre buracos e poças de pixe, estaremos saltitando através dos pântanos usando as cabeçcas dos crocodilos como pedras e estaremos em caminhos subterrâneos pulando sobre escorpiões mortais.

Assim prepare a sua mochila e encontre-me na selva ao entardecer para sairmos atrás dos tesouros, sacos de dinheiro e aneís de diamantes na floresta de Pitfall!”



O Jogo

“Mario 64” é um jogo de plataforma produzido pelo estúdio Nintendo Entertainment and Development (Nintendo EAD) e distribuído pela própria Nintendo juntamente com Pilotwings como títulos de lançamento do Nintendo 64. Alcançou a invejável marca de onze milhões de unidades vendidas, e ganhou ports para o iQue Player, Nintendo Wii e um remake para o Nintendo DS. “Mario 64” inaugurou um novo gênero de jogo, o plataforma 3D, sendo este uma evolução do antigo plataforma side-scrolling, onde os gráficos 2D, e a jogabilidade para esquerda e para a direita foi substituída pela movimentação em todas as direções, inerentes ao universo tridimensional.

Na verdade, “Mario 64” não foi bem o primeiro jogo em três dimensões do mascote da Nintendo. Previamente, a empresa já havia lançado umjogo nessa perspectiva no Virtual Boy, onde permitia interação em dois níveis, um frontal e outro mais atrás, passando a sensação de profundidade. Entretanto, foi somente no “Mario 64” que se atingiu verdadeiramente a experiência dimensional, com polígonos realmente 3D, áreas espaçosas, e uma verdadeira liberdade de movimentação, em comparação aos sprites 2D dos títulos anteriores. Em decorrência dessa transição, diga-se de passagem aclamada pela crítica, “Mario 64” realizou um feito que somente “Super Mario Bros” (NES) fizera para o gênero plataforma 2D: se tornar referência para futuros títulos.


A grande revolução de “Mario 64” pode ser atribuída a algumas modificações do gênero, como a mudança do foco na exploração dos vastos mundos, realizando tarefas especiais, substituindo os obstáculos lineares tradicionais de plataforma, bem como a implementação do controle analógico, e particularmente de um sistema de câmera dinâmico. Assim compreendido, no desenrolar de “Mario 64” o jogador passa por diversas fases, cada uma ambientada em um mundo característico onde é livre para explorar o ambiente em todas as direções, obviamente, dentro de seus limites. Cada fase é recheada de inimigos, oferecendo certa dificuldade, bem como personagens que ajudam seja fornecendo informações, seja oferecendo ajuda. Em cada fase há um número de estrelas que devem ser coletadas, que somente surgem quando o jogador realiza determinado desafio. Os desafios são derrotar chefes, resolver quebra-cabeças, correr contra um oponente e coletar moedas.

O mapa-múndi foi substituído por um intricado castelo, com áreas inacessíveis, liberadas conforme o jogador progride na coleta de estrelas. Além do desafio central, o jogo também oferece inúmeros segredos, contendo estrelas secretas para que o jogador complete o jogo 100%. As novidades na jogabilidade incluem elementos como os bonés especiais, que concedem habilidades especiais ao encanador bigodudo, como o boné com asas, que permite voar, o boné metálico, que torna imune a dano, permite andar debaixo d’água, enfrentar ventos fortes, e o boné de desaparecimento, que permite atravessar certos obstáculos e ficar invulnerável a certos ataques. Algumas fases também possuem canhões quepodem ser usados como atalhos, ou meio de alcançar áreas específicas, inacessíveis normalmente.


Os controles em “Mario 64” são outro ponto importante na transição, com um mundo tridimensional para explorar, Mario agora pode andar, correr, pular, agachar, rastejar, nadar, escalar ou socar utilizando o controle do N64. Surge neste título novas habilidades, como o salto triplo de Mario, combinando três pulos consecutivos, bem como o salto longo e o salto mortal. Outras manobras como o famoso wall-jump, conhecido previamente em “Super Metroid” (SNES), também surgem, diversificando ainda mais as possibilidades de interação com o ambiente.


Trama

A trama dos jogos “Mario” geralmente giram em torno de um chavão: A princesa Peach é seqüestrada por Bowser ou outro vilão, e Mario tem de salvá-la. Em “Mario 64” a história não é diferente. A princesa manda uma carta para Mario ir visitá-la, e chegando lá ele descobre que o castelo foi invadido por Bowser, que a aprisionou usando o poder das 120 estrelas. As pinturas do castelo servem de portal para as diversas fases, mundos alternativos onde os capangas de Bowser mantêm as estrelas. Durante o curso da aventura, Mario enfrenta Bowser face a face três vezes.







































PURA DIVERSÃO COM OS 3 PATETAS


Quase todas as pessoas, em algum momento de suas vidas, tiveram contato com os Três Patetas, através da TV ou do cinema. Desde o dia em que os irmãos Howard (Moe e Shemp) resolveram entrar para o mundo das artes, nem um dia sequer os Três Patetas ficaram fora do ar. Sempre há um episódio de seus seriados, ou um longa metragem, sendo apresentado em algum lugar do mundo. Da mesma forma que Chaplin imortalizou o seu eterno personagem, o vagabundo; os Patetas imortalizaram o trio Moe, Larry e Curly, a formação mais conhecida e idolatrada pelos fãs. Mas também não menos importantes e criativos, havia Shemp, Joe e Curly Joe, os outros Patetas.
Os Três Patetas estiveram em atividade de 1930 até 1970, ininterruptamente, com cinco formações diferentes.
A primeira formação ocorreu em 1930, ainda com o nome Tedy Healey e os seus Patetas. Tedy Healey era um comediante da off-broadway que convidou Moe e Shemp para se juntarem ao seu número cômico. Shemp sairia em pouco tempo do grupo, sendo substituido por Curly, seu irmão mais jovem. Moe, Curly e Shemp eram irmãos. Com a morte de Curly em 1952, Shemp retornou ao grupo e ficou até sua morte em 1955, sendo substituido por Joe Besser que ficou pouco tempo no grupo, aventurando-se em uma carreira solo bem sucedida na TV. Em seu lugar entrou o último dos Patetas, Joe Derita, mais conhecido como Curly-Joe que se manteve no grupo até 1970, quando Larry faleceu. Moe ainda tentou substituir Larry, mas desistiu da idéia e esse foi o fim dos Três Patetas.










sábado, 20 de janeiro de 2018

GUERRA ENTRE PLANETAS 1955


SINOPSE: 

Estranhos fenômenos começam a acontecer com o físico nuclear Cal Meacham. Neste meio tempo Cal aceita trabalhar em um projeto ultra-secreto, entretanto, ele desconfia que algo estranho, de fato, está acontecendo. Lá ele conhece a cientista Ruth Adams e junto dela tenta fugir. Na fuga conhece a pessoa que o contratou, Exeter. Mas a descoberta mais fantástica ainda está por vir, quando ambos ficam sabendo que Exeter, na realidade, é habitante do planeta Metaluna. Exeter quer a ajuda dos cientistas para descobrir uma nova forma de energia para salvar Metaluna dos ataques dos aliens do Planeta Zagon. 






Produção: William Alland 

História : Raymond F. Jones ( The Alien Machine )

Roteiro: Franklin Coen  e Edward G. O'Callaghan 

Música: Henry Mancini (uncredited) , Hans J. Salter (uncredited) ,Herman Stein (uncredited)


ELENCO:
Jeff Morrow ... Exeter 
Faith Domergue ... Dr. Ruth Adams 
Rex Reason ... Dr. Cal Meacham 
Lance Fuller ... Brack 
Russell Johnson ... Steve Carlson 
Douglas Spencer ... The Monitor of Metaluna 
Robert Nichols ... Joe Wilson 
Karl Ludwig Lindt ... Dr. Adolph Engelborg (as Karl L. Lindt)